Softimage, Software pro 3D animaci v Montrealu, Kanada
Softimage byl software pro 3D animaci vyvinutý v Montrealu, který poskytoval profesionální nástroje pro modelování, animaci a rendering v jednom integrovaném pracovním prostředí. Program umožňoval umělcům vytvářet složitý digitální obsah pro filmy a videohry prostřednictvím komplexní sady kreativních funkcí.
Program byl založen v roce 1986 Danielem Langloisem a byl jedním z prvních komerčních softwarových řešení s inverzní kinematikou pro animaci postav. Několik velkých technologických společností jej postupem času získalo, přičemž Autodesk jej spravoval od roku 2008 do roku 2014.
Software přispěl k průlomovým vizuálním efektům ve velkých filmech včetně Jurského parku, Titaniku, Matrixu a Pána prstenů v letech 1993 až 2003.
Uživatelé měli přístup ke komplexní sadě nástrojů s pokročilými animačními schopnostmi, které jim umožňovaly pracovat na rozsáhlých produkcích. Software byl známý strmou křivkou učení, ačkoli profesionálové jej preferovali pro jeho výkonné funkce.
Program obdržel Academy Award za vědecký a technický přínos v roce 1997 za svou inovativní animační komponentu Actor. Toto uznání potvrdilo, jak výrazně technologie změnila standardy pro digitální animaci postav ve filmové tvorbě.
Komunita zvídavých cestovatelů
AroundUs spojuje tisíce vybraných míst, místních tipů a skrytých pokladů, které každý den obohacuje více než 60,000 přispěvatelů z celého světa.